GWに購入したPRIDE GP2004のDVDに影響されて、
さっそくPS3のUFC3で戦闘竜とジャイアント・シルバを制作予定。
ストーリーを進めないとあの強さが再現できませんしねぇ。
あとミノワマンとかもストーリーで技を付けないと
あんな多彩(珍妙?)な技装備は出来ませんねぇ。
ノホホンとした日々を記します
GWに購入したPRIDE GP2004のDVDに影響されて、
さっそくPS3のUFC3で戦闘竜とジャイアント・シルバを制作予定。
「EA総合格闘技」がまさに100点満点の
完膚なきまでに駄作だったので(笑)
UFC3を買ってきやした。
知らないうちにプレミア価格になってました。
ちなみにEA格闘技は、
・CPU戦がすぐにダンゴ状態になる(相手がストライカータイプでも)
・一発KO勝利が無い(フラついて倒れたとこをボコるだけ)
・動作解像度が低くてフルHDで見ると粗が目立つ。
・技のバリエーションが少なくて展開がどうしても似通る。
・試合後のリプレイがイマイチ(実は結構重要)
あと一番注目していたエディットでの
実写取り込みの精度がイマイチだったのも・・・
てなワケでWWE程の自由度はないですが(制作元は一緒)
UFC3でのエディットも色々とやってみようと思います。
写真を取り込んでエディット出来るという機能にだけ
ひかれて思わず購入(笑)
ゲーム自体の内容は、
やっぱりUFC3のが面白いです。
昨年末から続けて観た「仁義なき戦い」を
さっそくウイイレで再現してみました(バカ)
我ながら良い出来、広能昌三。
あれはつらい最後だったなぁ、坂井鉄也。
以下、長くなりそうなんで「続き」にて、
改めましてウイイレ2013のエディット用数値データ。
・顔画像 (300×300~)
※どうやら本作では監督の顔にも貼付可能の模様
・チームロゴ (300×300~)
― 以下ユニフォーム関連 ―
・ユニフォーム前面 (142×256)
※基本的に透過pngで制作。
※ちなみにウイイレ2011での
最大読み込み可能サイズは1048576px (500×500くらい)
会社帰りにUSBメモリとウイイレ2014を買って帰宅。
さっそく起動してみたら
ゲームのアップデートで10分くらい待たされ、、、
いざ!と思ったら、
データのアップデートが来てるので
始めてみたら約1年分の18件ものデータ(汗)
これまた1時間ちょい待たされ、、、
やっと起動出来て、気合を入れてエディットをし始めたら
顔の設定に取込の項目が・・・ない。
モンタージュしか項目がないぞ。
あれ?あれれ???
ようようネットで調べてみたら、
ウイイレ2014以降は顔画像取込は廃止された模様。
ここ数年で最大級のガーン!(笑)
まぁ、サッカーゲームとしては普通に遊べるんで
問題無いっちゃ無いんですが・・・
購入金額も1,300円だったし(笑)
これでフルプライス(7,000円程度)だったら大荒れだったけど
とりあえずウイイレ2013を買おうと思います。
こっちはさらに安くて1,000円以下です(笑)
ちなみに2009 → 2011 → 2014 → 2013 となるワケです。