8.デジタル落書 素体 2009年12月20日 kuma18ban とりあえず素体を制作。2009年最終作ということで、今回は奮発して(?)ポリゴンの分解能(なめらかさ)をいつもの2倍に!(8→16)テクスチャの解像度(精細さ)もいつもの2倍に!(1024→2048) 基本的に制作の手間は変わらないけど、書き出し(計算)にかかる時間が3倍以上に!(苦笑)