7.ゲイム考

まだまだ しがむ天下布武(1991)

ずっと言い続けてる、我の生涯イチ歴史SLG 「天下布武」
システムソフトの天下統一を元にした
1991年発売のゲームアーツ社製 SLG。

実に23年前に発売されたゲームですが、
いまさらエミュレータ用の武将データエディタを導入(笑)

最近の学説では歴史的観点が変わった武将や、
当時から生没年がおかしかったり、寿命が変だったり、
パラメータが変だったりした武将を修正してみようと思います。

 

なおデータは、
【 生年 】
※既存データで最古は1477年 朝倉宗滴。
最後発は1665年生まれ 浅野長矩(忠臣蔵の)。

【 寿命 】
※短命 1(10代)阿蘇惟光。長命 9(90代)森長継。

【 武力 】
※最弱 内藤忠興 1。 最強 上杉謙信25。

【 政治 】
※最愚 下妻頼廉1。 再賢 毛利元就25。

【 魅力 】
※最低 山田成高1。 最高 羽柴秀吉25。

【 士気 】
※ 最低 蜂須賀忠英1。 最高 織田信長25。
※これが高いほど連戦に有利。

【 忠誠 】
※ 最低 十河存保1。 最高 門徒や一揆勢25。
※この数値が一定以上だと謀反しなかったり
落城時に勝手に切腹したりする?

 

 

まずは初期設定では死亡年が寿命になっている
戦死や切腹した武将の寿命を+10年にして

次は「信長の野望」同様に
優遇されすぎの真田幸村を修正しよう(笑)

(元) 武24 政13 魅13 士気10 忠誠23

(改) 武18 政13 魅13 士気16 忠誠23

 

 

全武将データを修正したら、
勢力拡大の進行展開や結果も変わるんかなぁ?

3.エディット道

覚え書き (三國志13 官位)

三國志13の官位ランクを
ちょいと覚え書き。

皇帝





丞相
大司馬
大将軍
大尉
司徒
司空

大都督
驃騎将軍
車騎将軍
衛将軍
大常
光禄勲
衛尉

征東将軍
征南将軍
征西将軍
西北将軍
太僕
廷尉
大鴻臚

鎮東将軍
鎮南将軍
鎮西将軍
鎮北将軍
宗正
大司農
小府

安東将軍
安南将軍
安西将軍
安北将軍
執金吾
将作大匠
光禄大夫
尚書令
中書令

平東将軍
平南将軍
平西将軍
平北将軍
太子太傅
大長秋
中常侍
侍中
秘書監

前将軍
後将軍
左将軍
右将軍
御史中丞
謁者僕射
太学博士
黄門侍郎
州牧

威東将軍
威南将軍
威西将軍
威北将軍
長史
司馬
太史令
太中大夫
州刺史

牙門将軍
護軍
偏将軍
卑将軍
諫議大夫
太楽令
大倉令
武庫令
別賀
功曹
主簿
治中

 

 

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3.エディット道

人格重視 (三國志14)

武将として能力再現を重視した「信長の野望」に比べ、
性格や人格の再現を重視された「三國志」

そんな三國志の最新作「三國志14」の
武将パラメータを書いとこ。

 

■生没データ
・生年(135 – 250年) ※14歳から登場
・寿命 (30 – 99)

■基本データ(1 – 100)
・統率
・武力
・知力(70以上で軍師)
・政治
・魅力

■血縁
・父親
・母親
・配偶者
・義兄弟(2人まで)
・相性

■親愛・険悪武将(各最大8人まで)

■内面データ (1 – 5)
・義理 (高いほど裏切らない)
・野望 (高いほど独立しやすい)
・漢朝 ()
・好戦 ()
・外交
・物資 (地域責任者での優先項目 金・兵量・兵士)
・建設

・・・新武将の場合は「主義」で固定。
王道 (義理5、野望3、漢朝5、好戦3、外交4、兵士、建設3)
覇道 (義理3、野望5、漢朝1、好戦4、外交2、金、建設4)
我道 (義理3、野望4、漢朝3、好戦4、外交3、金、建設3)
割拠 (義理2、野望4、漢朝4、好戦3、外交5、兵量、建設4)
名利 (義理1、野望4、漢朝3、好戦4、外交4、兵量、建設3)
礼教 (義理5、野望2、漢朝4、好戦1、外交3、金、建設3)

■政策 (LV1-10、各武将に1つ)
+戦闘系
・魚鱗強化
・鋒矢強化
・雁行強化
・方円強化
・鶴翼強化
・長蛇強化
・錐行強化
・兵器強化
・三軍強化

+支援系
・軍制改革(士気上限の上昇)
・兵站改革(兵量消費の減量)
・運搬開発(輸送強化)
・運搬開発(兵士+)
・運搬開発(物資+)
・施設開発
・工法開発(耐久回復増量)
・工法開発(建設速度上昇)
・文事武備

+謀略系
・火計研究(火計戦法強化)
・火計研究(火罠開放)
・地勢研究
・墨守研究
・侵略荒廃
・縦横術
・上兵伐謀

+内政系
・戸籍整備(募兵上昇)
・地域振興(開発上昇)
・地域巡回(治安上昇)
・三令五申(士気上昇)
・城壁拡張(耐久上限上昇)
・経世済民

+人事系
・政令徹底(命令書増加)
・歳出改善
・水軍育成
・太学(武将経験増加)
・本草学(傷病回復上昇)
・先従隗始

 

あと武将画像の仕様は、
・武将詳細やイベント (腰まで) 636×900
・武将アイコン (胸上) 512×512
・戦法発動 (腹まで) 1024×1024

 

そして個性は・・・

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3.エディット道

信長の野望 (伝奇偏)

年末辺りからまた
「信長の野望 創造」を始めようと
新勢力をうむむ・・・と考える。

年代は、天下統一間近だった信長の死により、
また戦国の混乱が全国に再開した時代の
シナリオ:清須会議 (1582年7月)

とはいえ、まさ混沌としていた桶狭間の頃
みたいな時代でもなく中央では秀吉・家康・柴田、
地方だと毛利・北条・島津・伊達辺りが
既に抜き出た勢力を誇ってるんで、
生半可な新勢力を作っても、こっちの拡大前に
太刀打ちできないで即つぶされてしまいそう。

 

そんな清須会議前後の時代に居ても違和感の無い、
そして戦力もある程度ありそうな新勢力・・・

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